Eowen Sauloon ~ Maîtresse des Marcheurs || Fondatrice ~
Messages : 1176 Date d'inscription : 18/12/2010
Livre des Héros Divinité: Tharod Guilde: Guilde des Assassins Résumé:
| Sujet: Les lunes de Merak (forum fermé) Ven 8 Juin - 10:18 | |
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Bonjour, ou Bonsoir. Le forum est ouvert depuis le 18 mars 2012 et compte 64 membres à ce jour. La première intrigue sera lancée sous peu, vers quel groupe vous tournerez vous?
Contexte :
Nous voici plongés en l’an 687, à la chaleur des deux soleils et sous la protection des trois lunes de Merak. Plusieurs peuples cohabitent sur une même terre, mais les traces qu’ont laissées les dernières dynasties sont toujours apparentes. Les humains plus séparés que jamais, les thériantrophes se divisent en deux clans opposés n’ayant pas les mêmes croyances, tandis que les hauts-elfes protègent leur sanctuaire avec l’aide des guerriers de la lande, de braves chevaliers protecteurs de ce monde. Pourtant, personne n’est à l’abri des pirates venus des territoires glacés du nord qui pillent, tuent et saccagent tout sur leur passage. Pendant que le monde connait une course à l’exploration, les nocturnes quant à eux préparent une terrible vengeance...
Pour de plus amples explications, veillez lire le spoiler.
- Spoiler:
Nous voici en l’an 687, dans un monde aussi tiraillé qu’autrefois. Le territoire humain nommé Kandor est divisé en cinq Royaumes qui sont voués à la course pour la découverte. Ils se battent également pour devenir plus puissants les uns les autres, chaque principauté a une fonction bien établie. Le royaume d’Ekalesias situé sur la péninsule à l’ouest, directement collé sur les mers de Merak, possède un excellent arsenal pour la navigation. Il possède le plus gros chantier naval de Merak et a donc des avantages considérables. Au nord-ouest se trouve le Royaume d’Archenior, là où les hommes sont entraînés, il s’agit d’une énorme académie. La force de cette contrée se résume à l’apprentissage, ils ont la plus grosse armée et possèdent des écoles de guerre très perfectionnées. Concernant le Royaume de Meniev, c’est celui qui est axé sur le commerce, étant donné qu’il est situé en plein centre des principautés humaines. Il possède le plus de ressources que tous les autres et en contrepartie, c’est la contrée la plus riche. C’est aussi le royaume le plus pacifiste puisqu’il n’a aucune animosité envers les quatre autres, cela augmente son pouvoir de commerce. Le royaume situé un peu plus au nord-est est celui de Berill, une contrée plus sombre, plus froide. Celle-ci a de mauvaises relations avec tous les autres peuples humains ou presque, ils sont maîtres dans l’art de la duperie, dans l’assassinat également. Ils possèdent de très bon mercenaire et font souvent des missions dans l’ombre. Pour finir, le Royaume de Naskapi est celui le moins civilisé, le plus sauvage. Ils vivent dans la peur, protégés par les guerriers de la lande qui sont tout près. Ils vivent à la partie est des contrées humaines, dans la chaleur de la baie. C’est également une contrée axée sur la pêche, cette ressource étant abondante. C’est le peuple le plus débrouillard et celui qui vit selon ses moyens et non au-dessus. Il se contente donc du stricte nécessaire et s’adapte à toutes situations.
Les guerriers de la lande quant à eux sont assez unis, ils portent la même bannière que les Back’ashanme, c’est-à-dire deux croissants de lune bleu sur un fond rouge. Ce symbole est très important pour les guerriers de la lande, certains proviennent d’une lignée bâtarde de la première dynastie. Quoi qu’il en soit, ces guerriers sont puissants et protègent le sanctuaire elfique. Ils ont un code d’honneur de chevalerie très important et les enfants suivent un entraînement bien précis dans le but de protéger les terres en cas de guerre. Ils ont plutôt un statut neutre envers toutes les contrées, ce qui leur donne un avantage dans la balance. Ils ont érigé leur frontière tout le long du territoire des humains et leur capitale se nomme Tar'Ashanam, celle-ci est entourée d’une immense forteresse complètement impénétrable.
Les hommes qui furent exilés par Tahico Menrès se retrouvèrent sous les montagnes où ils construisirent une énorme cité souterraine. Celle-ci regorgeait d’or, de trésors et il y trouvèrent également une grande quantité d'eau, ce qui leur permit de subsister longtemps dans l’ombre, préparant une vengeance dans le plus grand des secrets. Leur empire grandit rapidement et aujourd’hui ils deviennent une puissance importante. Un jour ils se vengeront...
Le clan du sud et celui du nord se vouent une certaine haine, le premier déteste le deuxième car ils n’ont su les supporter dans leur décision de partir, de prendre un chemin différent. C’est pour cette raison qu’ils n’ont plus d’affinité et aussi que leurs croyances divergent.
Les gardiens du sanctuaire sont en paix depuis bien longtemps, protégeant leur territoire pour le bien de tous. Ce sont majoritairement des hauts-elfes, protégeant la nature et sa magie. Ce sont des êtres sages et souvent érudits, ils connaissent beaucoup de choses malgré qu'ils voyagent peu. Leur peuple possède un savoir presque infini.
Les terres de Merak sont la proie à de vils pirates vivants dans des territoires glacés du nord. Ceux-ci arpentent les territoires côtiers pour venir les piller sans remord.
Informations générales~ De nombreux personnages prédéfinis sont à prendre ici. Soyez notre pilier manquant! ~ Jouez un rôle fondamental dans la première intrigue
Pour nous lier :
- Code:
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Dernière édition par Eowen Sauloon le Sam 16 Aoû - 16:02, édité 1 fois | |
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Merak Invité
| Sujet: Re: Les lunes de Merak (forum fermé) Ven 21 Sep - 0:56 | |
| Voici notre nouvelle fiche. Est-il possible de remplacer notre bouton? Merci ! Contexte
Nous voici plongés en l’an 687, à la chaleur des deux soleils et sous la protection des trois lunes de Merak. Plusieurs peuples cohabitent sur une même terre, mais les traces qu’ont laissées les dernières dynasties sont toujours apparentes. Les humains plus séparés que jamais, les thériantrophes se divisent en deux clans opposés n’ayant pas les mêmes croyances, tandis que les hauts-elfes protègent leur sanctuaire avec l’aide des guerriers de la lande, de braves chevaliers protecteurs de ce monde. Pourtant, personne n’est à l’abri des pirates venus des territoires glacés du nord qui pillent, tuent et saccagent tout sur leur passage. Pendant que le monde connait une course à l’exploration, les nocturnes quant à eux préparent une terrible vengeance...
Informations générales
& Nouveautés
Notre monde est vaste, il comporte sept groupes et quatre races qui vous permettront de choisir la route que vous souhaitez prendre.
La première intrigue est maintenant lancée et comporte 4 chapitres à travers lesquels vos personnages pourront évoluer. Ils ne seront pas laissés de côté, tous les personnages peuvent avoir une place à prendre dans notre monde, il suffit de trouver laquelle.
>La suite de l'intrigue est lancée et comporte 7 chapitres, chacun touchant un ou des groupes particuliers! Participez-y!!
~ La première section des Privilèges est maintenant disponible. Servez-vous en pour faire la différence. ~ Venez jeter un oeil à nos personnages prédéfinis ~ Le bestiaire est maintenant en place! ~ Les inscriptions à la première quête de groupe sont lancées. ~ Une mise à jour des groupes et des hiérarchies a été faite! ~ Vous pouvez maintenant faire du Rp rapide dans une section Fantaisie ~ Une chronologie et un système temporel ont été mis en place! ~ Et bien plus encore! Venez visiter le forum pour découvrir les autres nouveautés.
Statistiques
Date d'ouverture: 18 mars 2012 Nombre de membres: Environ 100 Nombre de messages: Environ 4200
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